シェーデル。 シェーデル『年 代 記』

シェーデル著/コーベルガー印行「世界年代記」1493年 ニュルンベルク刊 ラテン語版/Harmann Schedel / Anton Koberger (printer)

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326 ff. Full leather with clasps, preserved in a box. Limited 898 copies. With text volume in Spanish. 本書は、ドイツの医者・人文学者シェーデル Hartmann Schedel, 1440-1514 が、聖書をもとにして世界の歴史、地理に関する奇事、異聞を年代順に記述したもので、一般に『ニュルンベルク年代記』と呼ばれています。 印刷者コーベルガー Anton Koberger, 1440-1513 はニュルンベルクに印刷工房を開き、幅広く活躍したことで知られています。 ヴォルゲムート Michael Wolgemut, 1434-1519 と義理の息子プライデンヴルフ Wilhelm Pleyden-wurff による1800以上の木版画が入っています。 本ファクシミリ版は、スペインのブルゴス Burgos にあるサンタ・マリア大聖堂の所蔵本を原本としています。 原本は木版画が全て彩色されており、本ファクシミリ版では、その彩色はもちろんのこと、シミや書き込み、破れた箇所を上から紙を貼って補修したページに至るまで忠実に複製しています。 原本は、298 CCXCVIII 葉目が印刷ではなく、本文が手書きされています。

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【グラブル】ツヴァイ・シェーデルの性能とか本数について。トリプルアタック時の3回目の闇属性追撃は約20%と高め。ただトリプルアタック発動自体が問題かな?とりあえずはデスを召喚すれば火力は分かる。(闇属性ブレイブグラウンド)

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見た目が斬新だね。 毎度これだとあれだけど、個人的にはたまにこういうのもあっていいとおもう。 奥義はリミカタにノーエフェだから20未満っぽい? まるで微妙じゃないみたいにいってるけど虚空斧は微妙じゃないか?まあとはいえデスニーア使った短期殴りとかTA期待値高めてる編成ならいいだろうけど火や風に比べたら編成幅が狭まってるとは思うよ。 短剣パ勢だとほとんどのメイン候補と枠被るのさすがに笑ってしまった。 それか、既存の追撃とは完全別枠にしちゃうかしてほしかったねぇ。 現状だと闇フェリ、ヴァンピィ、闇ユースと、短剣で評価高いキャラと見事に被ってるんだもんなぁ…。 そしてついでに最終シスまで被ってるという…。 普通に弱いと思う。 ほんと限定条件で7%程度しか上がらないってことが計算できない人が多い印象。 実戦じゃもっと低い。 格闘パで虚空斧の与ダメと合わせて使えって感じかね。 TAが出ない事には始まらんし、他のブレグラ武器と比べると尖ってるな。 せめてなんかの上限アップはつけてほしかったな。 全員80万ダメ出せるとして、期待値でても上限10%程度なのよね。 だったら麒麟武器入れた方が良いし、かなり編成は限られるわ。 弱くは無いが比較対象がな・・・まぁ水の銃はあれだけども。 EX枠はゼノ刀、麒麟剣、虚空や天秤が既にあるからね。 入れ替えると基礎火力が下がるのを忘れちゃいけない。 相手が硬いと確定TAでもトータルでマイナスになるだろうし。 武器がそろってない初心者はこの武器凸らないほうがいいと思うんだよな。 ゼノ武器よか手軽に入手できるし、繋ぎとしては良いんじゃないの。 火と風以降の武器が悲惨な性能。 ハウンドやククルなんかのアビダメ主体の編成してる俺にとっては渡りに船な性能だったので個人的に文句はないなあ。 背水以外で満足な火力出すのに腐心せざるを得ない闇マグナでTA時追撃だけ目当てにゼノディア刀抜いてただでさえ基礎火力低いのに拍車掛ける必要なくねって感想。 闇はゼノ武器も微妙だしEXで良い武器渡す気がないかも分からんね。 光にはコロゥ剣だの銃だの良武器配るのに。 普段からそこそこ強いけど本気出すまでに時間がかかるウフレニと、TA出しまくりだけど他のアタッカーに見劣りするケルベロスにTA時にも上限突破手段を付けてやるって感じかなぁ?ケルベロスが最終で高撃力UPの自己バフとシスの調整がくればかなり熱い感じになりそうだけど……。 この枠被りが謎すぎるよなーグラブル。 なんで武器とアビとか全く別なもんで被るんだよ。 やろうと思えばどんなバカゲーだって作れるだろうけど果たしてそれが面白いかは別の話。 俺TUEEEE好きな日本人には理解しにくいだろうけどね。 複数で増大しなくていいから効果量50%くらいで被る事の無い枠であれば使ったよ。 ちくしょう!だいなしにしやがった!お前はいつもそうだ。 この武器は運営の頭脳そのものだ。 お前はいつも失敗ばかりだ。 ポイント貯め終わるまでに9本落ちて3本できてしまった。 1本あればいいのに限って…。 第二スキル、クリティカル発動時に上限アップとかで良かったのに。 90相手ならレスラー開幕デスが早いしね。 虚空斧格闘パのメイン武器としてもちょうどいいし、状況を絞れば悪くない武器だよ。 コメント遡ると本当に才能ないよねってなるよね。 思考停止擁護からの後出し勝利宣言は最強ムーブだよな。 得意武器関係なく上限を突破できるんだからそらタイム突き詰める上位層は使うしかないに決まってんじゃん。 コルルシス黒騎士の自動発動くらいしか恩恵ないのとほぼ確定で初回からTAかませるムーブもできる全員恩恵あるTAのそれを踏まえて相対的とかいわれても。 条件付きというが挙げてるメンツ自体背水という条件付き(シスは別としても)の限られたメンツじゃんとしか言いようないよね。 それこそぱっと見のカタログスペックで語ってました強み理解してませんでしたと自ら晒してるだけだろと。 一方その頃あまりこういうサイトを閲覧しない僕は「TA余裕な闇拳でツヴァイ握ればちょっとお得じゃね?あ!虚空斧っての頑張って作ればより強み伸ばせるじゃん!天才か??」と今更興奮してるのであった。 早くシス最終上限解放したいな。 わたし先日ゼルトザームというロボプラモを買ったんですがこの武器にもあるゼルトザームってどういう意味なんでしょう。 元々追撃ありのゼタとシスのPTだと意味ないかな? ] 2020-05-04 月 05:14:03.

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ニコラウス・クザーヌス 『学識ある無知について』

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ツヴァイ・シェーデル!! こちらが性能なのですが・・・ グラブル古参勢から言わせてもらいますと、 なぜ 追撃が3回目にしか付かないのか? 最初見た時そう思いました。 そして次に落胆したのが奥義効果の 自分のTAUP・与ダメージUP。 あのさぁ・・・ 失神するレベルで弱過ぎないか? ブレグラの水武器ですらカトルを筆頭にアビダメ連打出来るから 相性が良いというのにこいつはなんだ??? とは言えそうやってウシュムガルを逃してるので こいつももしかしたらそうなる可能性もあると思って解析を待ちました。 そしたらTwitterでこう流れていきました・・・ ・目玉スキルのTA3回目の 追撃はたったの2割。 ・追撃共存 オリヴィエ(毎T追撃) ヴァンピィ(VB時追撃)闇スカル(TA追撃) ・追撃共存しない シス(幻影時の追撃) ゼタ(灼熱時追撃) ヴァンピィ(魅了追撃) という 解析がGameWithさんから流れてきました!! ちょっと物申していい? さすがにこれはない。 ブレイブグラウンドは最近のグランブルーファンタジーのイベントの中で 唯一成功をしたチャレンジ型のイベントでした。 おまけに入手出来るSSR武器が今のところ必須、または楽しめる、 ダメージを強化出来るので 過去に登場した武器は全て超優秀なモノばかり!! しかし今回の これは 擁護しようがないレベルで弱く設計されていますね。 まずサブで効果を発揮する追撃効果が なぜか トリプルアタックが成功しなければならない上に、 それを乗り越えて追撃が たったの2割だけなのか? しかもその 追撃が乗るのは3回目の攻撃だけ。 さらに言うと闇の格闘キャラといえば 十天衆のシスですがそのシスの幻影時に付与される 追撃と共存しない という意味不明さ。 パラゾ、チェイサー、ニーア1アビ、ナルメア等は 重複するみたいだが そういう問題ではない。 本当に・・・ さらに言うならメイン武器にした時の奥義効果。 なぜTAしないと意味無いのに自分だけバフなの? 全体確定TAバフで良かったじゃん。 そしたら格闘のメイン武器ってコレ!!ってのが現状無いから 即座に理想武器として有名になれたのに 本当に勿体ない・・・ 追記 どうやら4凸になると奥義効果が変わって 味方全体TAUPへ変化するみたいです!!(15%) デス召喚から4ターン後のケアは取り敢えず奥義効果で何とかなる? 奥義倍率は5倍。 ちなみにこの武器の追撃は2本目を入れてもダメージは増えないので ツヴァイ・シェーデルは1本4凸を用意すればOK!! 批判ばかりだとどうしようもないので この 武器の使い道をご紹介!! この武器は サブ編成でも発揮するのでそこだけは評価。 しかしこれ入れるなら2本目のゼノ武器入れた方が火力取れそう・・・ 糞生意気にも トリプルアタックが必須な効果なので 強そうな使い道としては 水着ゾーイコンジャクション後、 アーカルム石 デス5凸で4番目の水着ゾーイを落として 味方全体に確定TAを4ターン付与。 さらに後退して出て来たニーアの1アビはこの武器と追撃は共存するので 取り敢えず4ターンという短い間は 以前の編成より 総合ダメージ は 多少大きくなるのではないでしょうか??? さらにレスラーによる ツープラトンとも物凄く相性が良いので さらに追撃を乗せられるぞ!! 闇レスラーによる高速肉集め編成もあるみたいだが・・・? パラゾ二ウムの連続攻撃バフとTAが2ターン確定する解放シス2アビ。 ヴィーラの確定TA2ターンの2アビや闇ジャンヌ2アビ等、 各 闇SSRキャラは連続攻撃バフを持ってるキャラが凄く多いので 1本仕込んでおいても良いかな?ってレベル。 とはいえ追撃は与えるダメージが大きいほど追撃のダメージが増えるので 闇背水が切れた後はまったく役に立ちませんwww 水ゾ背水編成で4ターンを超える相手には意味無いっすね・・・ そんな感じです。 武器の評価はこれぐらいにして今回の闇有利ブレイブグラウンドは、 いつも通り ですwハロウィン仕様の敵とハロウィンキャラ確定チケがあるだけで いつもと同じイベントです^^ ぶっちゃけ武器の性能がアレなので ウシュムガルやヴィントホーゼ並みに頑張る意味はありません・・・ ブレイブグラウンドとは 自分自身の腕試しイベントだ!! 連隊戦という今までの理想キャラばっかり使ってるプレーヤーだと 完全クリアが難しいイベント(プラウド+20T以内)なので 古参プレーヤーほど楽しめるのは間違いないのですが 報酬がそこまで美味しくないのは過去と同じで、 SSR武器とガチャチケ以外は別のイベントでも貰えるようなものばかり。 ダマスカス鋼や金剛晶は当然ゲット出来ないので 武器さえ集め終われば 後は特殊ガチャチケと称号を取るかどうか。 プラウド+称号は非常に難しいのでそれを挑戦するモチベがあれば 是非挑んでみてくださいね!! 私の場合はマニアックまでクリアして レベル3のEXTREME+をずっと周回し、 今回のツヴァイ・シェーデル5本 討伐章100枚でSSR確定ガチャチケを取ってこれで終了!! ポロポロ武器落ちましたね・・・(ポイントで1本。 ) 討伐章200枚にSレア以上確定ガチャチケットがあるけど いくらフェスに影響されるとはいえ天井に+される訳じゃないので いら、無いです。 EX+の編成は 前半 アーカルム編成で使ってた グラウンドゼロをどこまで火力が上がるのか?を実験的に挑戦した編成で、 解放サラーサのグラウンドゼロとルナールのコピゼロで終了。 後半 光ウシュムガル編成でアビポチしまくって1ターンで奥義ぶっぱして終了。 ターゲットは2番目に合わせると1ターンキル出来ました!! 1番目の奴だと処理しきれない時が半々だったので 光マグナの限界を感じましたね。 (昔から^^) ハロウィンキャラ確定とSSR確定チケットは 以上です!! 限界ギリギリまで半額キャンペーンを楽しみましょうね!!!!!.

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