マクロス パチンコ 199。 PFマクロスフロンティア3 マクロス3 ライトver 甘デジ(設定付)

CRFマクロスフロンティア2 パチンコ |スペック・導入日・攻略

マクロス パチンコ 199

コンテンツ• 5 4Rで計算 初回ワルキューレRUSH突入時の平均連チャン数と平均出玉 5. 50円 23. 5 24. 7 3. 03円 22 23. 1 3. 33円 21. 3 22. 4 3. 57円 20. 8 21. 9 等 価 20. 1 21. 60円 19. 1 20. 2 0. 76円 17. 6 18. 5 0. 89円 16. 7 17. 5 0. 93円 16. 5 17. 4 等 価 16. 1 16. 9 PV.

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【設定付き】パチンコマクロスデルタのスペック解析まとめ!初当たりの流れやゲームフローも紹介!

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スポンサーリンク 電サポ止め打ち手順 通常変動速度時 開いた瞬間1発打ちだす。 以下繰り返し 高速マクロススピードモード 高速消化 打ちっぱなしでok ただし 保留0になると強制的に煽りが来ます。 その場合下記の手順を行って下さい。 ケツテンパイ煽りが始まって保留4になっら打ち出し停止 バラケ目が出た瞬間打ち出し再開、以下繰り返し。 以下図で紹介します。 高速中 455のようなケツテンパイが始まって電チュー保留4になったら打ち出し停止。 バラケ目が出た瞬間打ち出し再開。 ラウンド止め打ち手順 アタッカーに8発玉が拾われたら打ちだし停止、 ラウンドが切り替わらなかったら2発打ちだす。 以下繰り返し。 増減に関わる釘 オマケ入賞口 7発返し 電チューの返し玉が1発なのでオマケにそこそこ玉が入らないと確実に玉減りをおこしてしまいます。 また返しが7発なのでノーマルでもそんなに頻繁に入る調整ではありません。 頻度が低いので軽視しても大丈夫です。 スポンサーリンク.

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マクロスフロンティア3ライトミドル(1/199) 止め打ち手順

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スポンサーリンク 液晶左下キャラのコメントや電源投入時初期背景 液晶左下のキャラの一言コメントでは特定のコメントが出たら高設定示唆をしております。 液晶左下のメーターは打ち込み玉10発毎に加算され、350に到達するごとにキャラの一言コメントが発生します。 電源投入時初期背景にも設定差があるので注目しましょう。 背景が 「くらげ祭り」なら設定4,6以上が濃厚です! アイキャッチ演出やRESULT画面のシャッター色 アイキャッチ演出では出現するキャラクターの種類や出現率で設定を示唆しています。 ハインツは高設定ほど出現しやすく、ワルキューレは高設定が濃厚です! RESULT画面のシャッター色にも注目しましょう。 いつもと違ったらチャンスで、 赤シャッター出現は設定4,6が濃厚です! 大当たり確率にも設定差があります。 設定ごとの大当たり確率はこちらです。 1 続いて設定差の無い共通する確率を紹介していきます。 0〜約49. 0〜約80. 消化中は、• バルキリーバトル• ワルキューレライブ の2つのモードが選択可能です。 大当り時のラウンド振り分けはヘソ大当り時と同様。 ルンピカゾーン当選の抽選機会を少しでも増やすために、デルタゾーン中はリーチ中も含め 常に玉を打ち続けた方が無駄玉が発生する事を考慮してもお得です。 デルタゾーン中は内部的に、• デルタゾーン高• デルタゾーン通常 の2種類が存在しルンピカゾーンの発生率に影響しています。 通常なら時短中に平均で1〜2回で高なら4〜5回程度の頻度でルンピカゾーンのチャンスが訪れます。 デルタゾーン高には示唆演出が存在しています。 ワルキューレライブは背景に 「スタンバイOK」の帯が出現すればデルタゾーン高が濃厚です。 バルキリーバトルは宇宙背景に移行すればデルタゾーン高に期待しましょう。 ただし、濃厚ではないので過度な期待はNGです。 1の大当りを引けばRUSH継続です。 確率を考えると、• ゲート通過でパネルを昇格させ、パネルで演出が発生します。 RUSH5回転目からは残り保留4個の当否を告知していきます。

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