ギレン の 野望 アクシズ の 脅威 v ジオン。 アライメントとは

[mixi]ネオジオンキャスバル軍攻略

ギレン の 野望 アクシズ の 脅威 v ジオン

8月のに続き、アクシズの脅威Vをジオン編でクリア。 クリアは207ターンで多分100時間ほど。 ジオンの系譜と違ってオートバトルがあるので作業的な要素が簡略化できてテンポよく進み、MS数も格段に増加、シナリオも増えて戦略の幅が広がった。 ムービーが紙芝居になったのは残念だが系譜より難易度は下がっているように思えるので、やりごたえ的にはジオンの系譜だがライトユーザーはまずアクシズの脅威Vから始めても良いかも。 今回もきっちりランバ・ラル隊にドムを送る事に成功し、そしてガチガチに連邦のMSで固められたジャブローの攻略に多大な労力と犠牲を生んでしまった。 前作より資源と資金が前回よりなかなか貯まらず、MSを生産しずらかったのも要因か(下手)。 アクシズ出現までに技術レベルを上げて間接攻撃が優秀なズサの数を揃えたいところ。 3部への準備として、開発レベルは2部終了時に基礎22、MS25、MA25、バウ、バウ量産型、ガズアルが開発できるレベルまで持っていければ3部はクリアしたも同然。 3部はごり押しフルオート、最終バトルは自軍170機 VS 30機と圧倒的勝利だったのでおまけ程度な内容。 以下、体験を元に使えるMS、MAを書いてみる。 1部 ユニット 時期 コメント グワジン 序盤~終盤 ギレンを乗せて1人で拠点防衛すると1度しか攻められる事は無かった。 チベも同様。 移動8の高い機動力と制圧力で系譜と変わらず使える。 ドップ 序盤~終盤 今回は敵の航空兵力が尋常ではない場合があるのでドップ編隊が大活躍した。 武装Bのヒート剣にすると移動が落ちるのでこのままで。 終盤には全く通用しなくなるのでグフカスタムに改造。 アッガイ 中盤~終盤 安価で索敵良好なので使いやすい。 ズゴッグCA 中盤~終盤 水泳部のリーダー機、パイロットを乗せるならコレ。 様々な戦場で先陣を切る。 ドムキャノン 終盤 今回の目玉機体。 今まで全然使えなかったドム系機体がやっと使えるようになった。 射程3で高火力となり、ジオンにもようやくガンタンクガンキャノン級の機体が用意された気がする。 数を揃えて前衛を援護したい。 リックドム 終盤 宇宙でのメイン、やはり数を揃えたい。 知らなかったけどシャア専用に改造できるのでリーダー機として改造すれば良かった。 イフリート 終盤 グフカスタムより装甲が硬くて索敵が可能、地球での主力。 グフカスタムも使えなくはないが耐久的にこちらの方がおすすめ。 ザンジバル 終盤 地上の母艦として有効。 ビグロ 終盤 そこそこ耐久もあって直接間接攻撃共に強力なので便利。 後々さらに強力なヴァルヴァロに改造できる。 後半はエース機の盾に。 ドムキャノン 2部でも引き続きズゴッグE&ハイゴッグと共に活躍。 ズゴッグE 地球攻略でのメイン戦力、ハイゴッグより高額で装甲が硬い。 1部終了前にズゴッグS型から改造すると2部開始時に1機から3機に補充される。 ガッシャ ズゴッグE同様、1部終了前にズゴッグS型から改造すると2部開始時に1機から3機に補充されるので宇宙用に数を揃えておきたい。 あまり強いとは思わなかったが、指揮官の支援効果がある状況下で使わないと射撃がイマイチな模様。 ケンプファー 宇宙でも地球でも万能で移動9なので2部中盤までのエース機に。 系譜から限界が220から180に引き下げられたので系譜程の強さではないものの、 依然火力は高い方なので実弾兵器の戦力として必要不可欠。 ガンダムNT1 アレックス 系譜からシールドがやっと追加されたので、宇宙ならケンプファーよりもこっちの方がリーダーユニットとしては優秀で落ちにくく見た目も渋い。 90ターン経過時に発生するルビコン計画イベントで取得でき、ジオンでガンダム系の機体が使えて感動した。 3部ではガズアルにも改造できるし便利。 ズサブースター 見た目通りの強力な砲撃能力。 後半のアクシズ攻略前にメイン戦力として数を整えたい。 今作一番のおすすめMS。 ヴァルヴァロ プラズマリーダーが強力で3機スタックの敵をどんどん薙ぎ倒す。 ただ後半戦の単騎突進は危険。 マッドアングラーで輸送できなくなったので地上は不向き。 宇宙の拠点防衛に最適だが地上ではアプサラスIIが便利。 アプサラスII 地上での移動が難しいビグザムに変わって活躍。 地上から海から砲撃。 ジオンの圧倒的海洋制圧力。 3部 ユニット コメント ズサブースター 2部に引き続き活躍。 バウ 3部のエース搭乗機。 バウ量産型 数を揃えられたら3部は余裕。 ギラドーガまで作る必要は全く無い。 むしろ全部隊ズサでも十分かもしれない3部。 耐久も高くヒートランスの一突きは強力。 ノイエ・ジール 落ちやすいので後方射撃として。 過信禁物。 ゲルググ系 使ってみるもイマイチ優秀な機体が居ない気が。 ゲルググシュトゥッツァーよりもケンプファーの方が性能的に使いやすい印象。 ドワッジ、ドム・トローペン、ザメル ドムキャノンで充分。 ザメルは近付かれると脆い。 サイコガンダム 時期的に使う機会が無かった。 ゼーゴック 資源が高く、使い捨てするにはキツかった。 ビグザムのように敵の一撃くらいは耐えられないと不安。 強敵ユニット ユニット コメント ジムライトアーマー 1部でグフカスタムが瞬殺された。 異常な格闘能力。 ネモ 2部で雑魚と思って近付いたらあっさり返り討ちにされる程の格闘性能。

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PSPのギレンの野望シリーズで一番おすすめは何ですか?ジオンの系...

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にユニット限界データ(Excelデータ)を追加。 事実上連邦編1部の速攻攻略記事になりそうです。 パッと見、ファミ通のファイナルコンプリートガイドは前作のものと代わり映えしない印象なので公式の方が上。 攻略本レビューをそのうち書く予定です。 自分は読む時間が取れないので、1週間位してから両方買うと思う。 改造先の青緑文字は飛行ユニットや特殊武装以外は改造不可能なユニット、ピンク文字は適性が変更されるユニット。 改造先の黄数字は通常生産より得になるユニット。 特殊武装配備、パイロット適応、飛行ユニット追加は別表を作成し、改造データからは削除。 トップページ左、更新履歴の文字にリンクが貼ってあります。 ゲームシステム•

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新ギレンの野望 レビュー アクシズの脅威vとどっちがおすすめ?|Noitalumis(ノイタルミス)

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YES選択 任務中:ソンネン• 3ターン後 ヒルドルブ大破報告 戦死:ソンネン 開発プラン:ヒルドルブ• NO選択 ヒルドルブの開発中止 開発部:モビルスーツ「ヅダ」開発提案(603技術試験隊) ヒルドルブ実戦投入テストから3ターン• YES選択 任務中:デュバル• 3ターン後 ヅダ交戦報告 戦死:デュバル 開発プラン:ヅダ・A• NO選択 ヅダのテスト中止 開発部:「モビルダイバーシステム」運用テスト提案(603技術試験隊) グラブロ開発で提案、MA技術LV7• YES選択 任務中:ホルバイン• 3ターン後 モビルダイバーシステム運用報告 戦死:ホルバイン 開発プラン:ゼーゴック• NO選択 開発部:モビルポッド「オッゴ」・支援モビルアーマー「ビグ・ラング」運用テスト提案(603技術試験隊) MA技術LV8• YES選択 96ターン• 3ターン後 運用テスト結果報告 開発プラン:オッゴ・A、ビグ・ラング• NO選択 特別プラン 第1次降下作戦 条件 1ターン目に提案 資金 5,000 <効果> ・【オデッサ】への進入経路の確保 統合整備計画 条件 ズゴック、リックドムの開発(基礎技術LV4、MS技術LV5必要) 資金 5,000 <効果> ・操縦系統合による部隊能力の底上げ ・現行機の改良型の設計 ソーラ・レイ開発計画 条件 基礎技術Lv8 資金 3,000 <効果> ・連邦軍【宇宙侵攻部隊】の迎撃• 3ターン後、ソーラ・レイ開発終了報告 フラナガン機関設立 条件 基礎技術Lv7、MA技術LV7 資金 5,000 <効果> ・ニュータイプ能力者の発見と養成 ・ニュータイプ専用兵器の開発• 3ターン後、サイコミュ実用化報告 84ターンから• Y選択 1ターン後、シャリア・ブル帰還報告 未配属: シャリア・ブル• 2ターン後、ララァ・スン実戦投入報告 未配属: ララァ・スン• 5ターン後、クスコ・アル実戦投入報告 未配属: クスコ・アル アスタロス開発計画 条件 基礎技術Lv10 資金 3,000 <効果> ・【資源面】への間接的な被害• アスタロスの回収 N選択 陸戦用MA回収命令 任務中:ヴィッシュ• 2ターン後、陸戦用MA回収報告 未配属:ヴィッシュ サイド3:ライノサラス 開発プラン:ライノサラス ペズン計画 条件 MS技術Lv9(47ターン目? ギャン量産化計画の削除 EXAM研究 条件 85ターン目 資金 3,000 <効果> ・EXAM搭載による高性能兵器の開発• ニュータイプ派遣要請 Y選択• 3ターン後、EXAM開発報告、イフリート改開発提案 開発プラン:イフリート改• 最短2ターン後、イフリート改開発終了 クルスト博士連邦亡命報告• クルスト博士追跡要請 N選択• クルスト博士の追跡要請 Y選択 任務中:ニムバス• 作戦続行許可 Y選択 開発プラン :BD-1、BD-2• 2ターン後、ニムバス交戦報告 行方不明:ニムバス ルビコン計画 条件 90ターン目に提案 資金 3,000 <効果> ・連邦の新型ニュータイプ用MSの入手• 新兵、バーナード・ワイズマンの配属 任務中:シュタイナー、ミーシャ、ガルシア• 諜報部能力一定以下 3ターン後、サイクロプス隊全滅報告 戦死:シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ 開発プラン:Gアレックス• 諜報部能力一定以上 2ターン後、作戦を開発データの収集に変更報告• 資金増加はレートにより変動。 資源を売却すると低下し、ターン経過ごとに上昇する傾向が見られる。 All Rights Reserved.

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