クリプト キーパー。 【Apex】ドローンが強化されたクリプトの評価は? アシストを多く獲得する意外な方法も解説!

【Apex Legends】クリプトの立ち回りと使い方!広範囲索敵でチームの眼となれ!|くろせる戦記

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クリスタルキーパー

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【Apex】クリプトの使い方と対策を解説!【監視活動の達人】

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アイテム回収が得意な盗人キャラ・ローバ ローバは幼いころにレヴナントに家族の命を奪われたという設定の新レジェンド。 家族が死んだことをきっかけに、彼女は盗人として生きてきた。 そのため、キャラクター性能もアイテムの回収が得意になっている。 彼女のストーリーについては、もチェックしてほしい。 ローバのアビリティは以下の通り。 戦術アビリティ「盗賊の相棒」 ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ、たどり着きづらい場所にテレポートしたり、窮地から一瞬で脱する• パッシブアビリティ「アイフォークオリティ」 付近のスーパーレアとレジェンダリーのアイテムを壁越しに見ることができる。 有効距離は「ブラックマーケットブティック」と同じ• アルティメットアビリティ「ブラックマーケットブティック」 付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポータブルデバイスを配置する。 敵味方を問わず各レジェンドは最大2個のアイテムを回収できる PvEができるシーズンクエストの実装とマップの変化 シーズン5では新たに「シーズンクエスト」が追加された。 こちらはシーズンを通して行われるもので、チャレンジの豪華版といった感じの内容。 毎日1個だけマップ内にて「トレジャーパック」が入手でき、こちらを5個集めるとPvEの「ハント」に挑戦できる。 メニュー画面からはノベルゲームのようなストーリーが読め、新たなストーリーや報酬が毎週追加されていく。 メニュー左上からシーズンクエストに挑戦できる。 記事執筆時点ではストーリーが読めるだけのようだが、来週以降はトレジャーパックを集めるとPvEができる模様。 シーズン5ではマップの追加は行われないが、キングスキャニオンにおいて大きなマップの変化が起こった。 キングスキャニオンマップの左下に位置していたスカルタウンとサンダードームが消失し、「サルベージ」と呼ばれる新エリアが追加された。 また、新たにアルティメットアビリティをチャージできる「チャージタワー」が追加された。 マップの変更については、もチェックしてほしい。 ピースキーパーが金武器になるなど、大きなバランス調整 まず、レジェンドのミラージュはすべてのアビリティの内容が変化する調整が入っている。 デコイを出すアビリティは自分で操作できるようになり、敵をあざむくというミラージュの個性がさらに強調される調整になっていそうだ。 また、大会などで使われやすいジブラルタルやパスファインダーは大幅に弱体化し、あまり使われていなかったレジェンドは全体的に強化されている。 レジェンドの調整内容は以下の通り• ブラッドハウンド強化 「全能の目」の検出時間が3秒から4秒に増加し、クールダウンが35秒から25秒に短縮• クリプトの調整 ドローン使用中にバナーにピン立て(シグナル)できるようになった• コースティックの調整 チームメイトがガスでスロウしなくなった。 トラップがドアの反対側から起動できなくなった• オクタン強化 ジャンプパッドのクールダウンが90秒から60秒に短縮• ジブラルタル弱体化 プロテクトドームの持続時間が18秒から12秒に短縮• パスファインダー弱体化 グラップリングフックのクールダウンが15秒から35秒に増加 ミラージュのアビリティ説明。 デコイを出すという個性はそのままに、すべてのアビリティの内容が変化した。 武器のバランス調整については調整点が多いため、ポイントだけピックアップしてお伝えする。 大きな変化としては今まで補給物資から出ていたショットガンのマスティフが通常武器へと変更され、ピースキーパーについては補給物資からのみドロップする「金武器」へと変更された。 ピースキーパーはゲームがローンチしたときから定番の強武器だったが、金武器になったことによって使用される機会が大幅に減るだろう。 武器のバランス調整内容の注目点は以下の通り。 より詳しい内容はをチェックしてほしい。 マスティフが通常武器へと変更 ただし、ペレット(散弾)1発あたりのダメージは低下するなど、通常武器なりの性能へと変化。 ファイアレートも低下している• ピースキーパーが金武器に 金武器になったので、武器のパワーも増加。 散弾がまとまりやすくなり、リチャンバー時間とリロード時間が短縮、弾のサイズも大きくなった• オルタネーター強化 マガジンサイズが16発から19発へと増加。 レベル1の拡張マガジンだと22、レベル2だと25、レベル3だと27になった• RE-45強化 ダメージが11から12に増加。 リロード時間が短縮• ハボックライフル弱体化 垂直方向の反動が増加、水平方向の反動がわずかに増加、最初の2発の反動が増加• ロングボウDMR弱体化 ヘッドショット時のダメージ倍率が2. 15から2. 1に減少• ウィングマン弱体化 ヘッドショット時のダメージ倍率が2. 1から2. 0に減少• ロングボウDMRとウィングマンにスカルピアサーを追加 通常時のヘッドショット倍率は減ったが、スカルピアサーを付ければ以前よりもヘッドショット倍率が増加した状態になる• 金アーマーの調整 シールドセルと注射器の効果が2倍になる効果が追加。 高速で回復できる能力は削除.

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