古代の呪い 攻略。 ウィザードリィ外伝II ~古代皇帝の呪い~

にゃんこ大戦争の真・伝説のはじまりの古代の呪いがどうしても...

古代の呪い 攻略

マタタビ進化・本能以外の対古代種キャラクターとして初の無課金で手に入るにゃんこ。 古代の呪いを無効にしつつメタルと古代種に打たれ強いKB1の壁という貴重なキャラ。 量産壁としては生産性に少し難があるものの、その他の性能はなかなか高い。 打たれ強い込みでは実質の体力がLv30で44200、Lv50で70200(お宝含まず)となり、メタルや古代種相手に極めてコスパのよい壁となる。 生産性を補うため、研究力や他の壁と併用することで、より安定した前線を作ってくれるだろう。 なお、進化前後で能力値は一切変化しないので好きな見た目で利用しよう。 古代ネコ Lv. 30 現代ネコ Lv. 30 体力 11,050 11,050 攻撃力 135 135 DPS 攻範囲 単体 単体 射程 140 140 速度 10 10 KB数 1回 1回 攻間隔 1. 23秒 1. 23秒 攻発生 再生産 5. 53秒 5. 53秒 出撃コスト 1章 2章 3章 70円 105円 140円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 8,000 12,200 17,800 24,800 33,200 レベル 6 7 8 9 10 経験値 43,000 54,200 66,800 80,800 10,000 レベル 11 12 13 14 15 経験値 16,000 24,400 35,600 49,600 66,400 レベル 16 17 18 19 20 経験値 86,000 108,400 133,600 161,600 15,000 レベル 21 22 23 24 25 経験値 24,000 36,600 53,400 74,400 99,600 レベル 26 27 28 29 経験値 129,000 162,600 200,400 242,400 レベル 30 31 32 33 34 経験値 17,500 28,000 42,700 62,300 86,800 レベル 35 36 37 38 39 経験値 116,200 150,500 189,700 233,800 282,800 レベル 40 41 42 43 44 経験値 20,000 32,000 48,800 71,200 99,200 レベル 45 46 47 48 49 経験値 132,800 172,000 216,800 267,200 323,200 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 340,800 691,600 1,037,400 1,210,300 1,383,200 Lv20までの総計 Lv30までの総計 1,032,400 2,069,800 Lv40までの総計 Lv50までの総計 3,280,100 4,663,300.

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【にゃんこ大戦争】~古代の呪い~真・伝説のはじまり

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にゃんこ大戦争についてです。

古代の呪い 攻略

こんにちは。 久々の更新で少し緊張しているサウスです。 ちなみに間が空いた理由としては別ゲームの攻略ブログを始めたからです。 にゃんことは別に時間つぶしの感覚で遊んでいるゲームのまったり攻略なのでそんなゲームを探している人は気軽にのぞきに来てください。 まだかなり記事が少ないですがこれからこちらも並行していくつもりです。 真レジェンドはまだステージ数が少ないので今のうちに攻略しておきたいところです。 古代の呪い 真・伝説のはじまり ステージ1 統率力:200 真レジェンドのはじめのステージでステージはひとつのみです。 ここから古代種という厄介な新属性が登場します。 内訳としては壁が4枚、遠距離が4枚、前線維持アタッカー1枚となっています。 1枠空いているので足りない個所を補ってください。 個人的には壁はもう一枚多いほうが安定しそうです。 逆に維持さえできればいつかはボスが倒せると考えると遠距離は1枚外してもいいかもしれません。 キーキャラとしては限定キャラなので入手は大変ですが正直白ミタマなどの妨害が無いとメチャクチャ厳しいと思います。 アタッカーや前線キャラは代わりが効きますが妨害はそうはいかないので汗 一応後半で別編成も紹介するのでそちらも参考にしてください。 古代の呪い攻略 では攻略していきます。 一度だけクリアを目指しますので全力でネコボンとスニャイパー、加えてニャンピュータの使用をおススメします。 というかネコボンとスニャイパーは必須レベルです。 開始からさっそく新種である古代種の古代わんこがやってきます。 というかこのステージはこいつとボスしか出現しません。 ネコボンしようとはいえまずはお金貯めのために大狂乱ゴムネコのみで対応していきます。 古代種の特徴として確率で特殊能力の封印という妨害を行ってきます。 加えて普通に火力が高いです・・・汗 時間を稼ぎつつネゴルゴやネコスーパーハッカーを生産して後方キャラを溜めておきます。 時間で古代ワンコが増えてて来たらこちらも壁役を増やしてください。 余裕こいていると普通に突破されます(体験談 2~3体古代ワンコを撃破すると突破力が収まるのでこちらも少し手を緩めてお金をMAXに貯めれるように調整します。 MAXまで溜めきったらこちらの大型をすべて生産して敵陣に進攻開始です! アーチャー、セイバー、白ミタマを生産します。 敵陣攻撃でボスの真レジェンドブンブンが登場! 1秒で2回攻撃というメチャクチャ攻撃頻度。 一発10000強という火力。 特殊能力封印発動100%。 体力300万という凶悪さです。 もはや笑うしか笑 ここでニャンピュータをONにします。 にゃんこ砲は少しでも侵攻をおさえるべくスロウ砲にしておきました。 溜まるたびに撃ってOKです! 一定間隔で古代ワンコが出てくるので殲滅用にセイバーを出撃させていますが壁が途切れるタイミングで殴られる頻度が多いためしばらくすると撃破されてしまいます。 加えて古代ワンコの排除ができなくなってくると徐々に押し込まれてアーチャーも攻撃をくらって撃破・・・ 白ミタマは古代種を含むすべての属性持ちを遅くする妨害ができるのでなんとか生き延びています。 ちなみにこのあたりからセイバーが再生産可能になってくるのである程度壁の生産を手動で補ってあげないとお金が貯まるのを待ち続けるので注意しておきましょう。 そしてついに白ミタマもやられてしまいます。 ただし何とか時間を稼ぐことができていればそれぞれ再生産可能になっていると思います。 逆に再生産できるまで耐えられなければ止める術はありません汗 壁とスロウ砲、スニャイパーでなんとかかんとか時間を稼いでお金を貯めます。 そして大型をそれぞれ再生産! アーチャーは前に出すぎたため撃破されましたがなんとか真レジェンドブンブンを撃破です! あとは敵陣を落としてクリアです。 こちらはアーチャーを抜いて壁を5枚にしているのでこちらの編成であればより安定してクリアが可能でした。 次も真レジェンドステージを進めていく予定です。 ではまたの攻略にて。

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